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'''怪物'''(Mob)是构成游戏[[Raccon]]的基本元素,是游戏中玩家所遇到的敌人。玩家可以使用由[[卡片]]所组成的[[配置]]来尝试打败怪物,玩家战斗成功可获得丰厚的战利品,如[[卡片]],而战斗失败则会受到相应的惩罚,如失去怪物等级 * 5数量的[[硬币]],或在[[Area冒险]]中减少体力。 == 机制 == 一般来说,玩家尝试打败怪物的结果主要取决于[[配置]]的槽数和其[[卡片]]的总等级和。下面以[[探索发现]]为例。 ; 战斗成功概率:(使用{{Epic|怪物}}举例) : 装备卡片总等级和大于怪物等级 * 槽数 + 1(比如有{{Legendary|卡片}},剩下全{{Epic|卡片}}):100% : 装备卡片等级全部和怪物等级相同(比如一身{{Epic|卡片}}):90% : 装备卡片总等级和大于(怪物等级 - 1) * 槽数(比如有几个{{Epic|卡片}}有几个{{Rare|卡片}}):50% : 装备卡片总等级和等于(怪物等级 - 1) * 槽数(比如一身{{Rare|卡片}}):30% : 装备卡片总等级和大于等于(怪物等级 - 2) * 槽数 + 1(比如有几个{{Rare|卡片}}有几个{{Unusual|卡片}}):20% : 装备卡片总等级和小于(怪物等级 - 2) * 槽数 + 1(比如有1个{{Rare|卡片}}剩下都是{{Common|卡片}}):5% : 装备卡片最高等级低于怪物等级两级及以上(比如最高只有{{Unusual|卡片}}):0% ; 关于翻倍: : 当装备卡片总等级和大于等于(怪物等级 + 2) * 槽数时获得战利品翻倍 ; 关于暴击: : 另外装备卡片总等级和大于等于(怪物等级 + 1) * 槽数时有概率出现暴击: : 有30%的概率暴击,如果暴击: : 有75%获得3倍的掉落物 : 有25%获得5倍的掉落物 可以用[[Bomb]]增加暴击的概率。 玩家战斗失败会受到相应的惩罚,失去一定[[硬币]](怪物等级越高,失去的硬币越多),在[[Area冒险]]中额外扣除一定体力。 玩家尝试挑战怪物的次数是没有限制的,直到玩家击败怪物为止。 == 怪物列表 == {| !怪物名称 !怪物简介 !掉落物 |- |Slime |常见的史莱姆,对,很常见 |[[Exp]] |- |Mojo Slime |有魔法气息的史莱姆,很常见 |[[Mojo]] |- |Shiny Slime |耀眼的史莱姆,很少见 |[[Exp]] [[Mojo]] |- |Chest |会拟态成箱子的宝箱怪 |[[Coin]] |- |Big Chest |很大很大的宝箱怪! |[[Ducat]] |- |Giant Chest |稀有且闪耀的宝箱怪! |[[Coin]] [[Ducat]] |- |Goomba |板栗仔,总感觉在什么地方见过它... |[[Gold]] |- |Jellyfish |水母,果酱,好吃 |[[Lightning]] |- |Leafbug |这是片叶子?这是个虫子 |[[Leaf]] [[Clover]] |- |Crystal |岩石怪,但是身上长着部分水晶 |[[Crystal]] |- |Orga |不要停下来啊...... |[[Arrow]] |- |Kitten |一只小猫咪,喵喵喵喵喵喵喵 |[[Heart]] |- |Black Hole |巨大的黑洞,据说被吸入的东西都变成了虚无 |[[Void]] |- |Needle |I Wanna Be The Guy! |[[Spike]] |- |Cock |下蛋公鸡,公只因中的战斗机 |[[Egg]] |- |Bomb |什么?这不是**堂 |[[Bomb]] |- |Angel |会飞的天使~但是他们不会掉落钥匙碎片 |[[Crucifix]] |- |Ladybug |可爱的,人畜无害的 |[[Yinyang]] [[Leaf]] |- |Kirby |粉色的圆圆的生物,究竟是什么呢 |[[Dart]] |- |Printer |打印机,据说什么都能打印 |[[Ticket]] |- |Shopkeeper |店长,掉落的当然是商店的钥匙(x |[[Key]] [[Gold]] |- |Spider |啊啊啊!有只猪! |[[Arrow]] [[Egg]] [[Eye]] |- |}
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