探索点数:修订间差异
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探索点数是 Raccon 的一种资源。探索点数一旦被产生就会被自动使用。 | 探索点数是 Raccon 的一种资源。探索点数一旦被产生就会被自动使用。 | ||
'''领取探索点数时请务必保证已经选中世界,否则将直接作废''' | |||
==主要获取方式== | ==主要获取方式== | ||
1. 每日[[签到 | 1. 每日[[签到]] (+0.5) | ||
2. 打败[[怪物]] ( | 2. 打败[[怪物]] (数量由稀有度决定,为0.1*稀有度探索点数) | ||
3. [[卡片合成]] (数量与失去的卡片成正比 (合卡成功则记为失去 5 张) | 3. [[卡片合成]] (数量与失去的卡片成正比 (合卡成功则记为失去 5 张) ,在legendary及以下已证实为0.01*3^(稀有度-1)探索点数/张) | ||
4. 由 [[Arrow]], [[Dart]] | 4. 由 [[Arrow]], [[Dart]] 直接生产 | ||
5. [[能量树]] (0.01* | 5. 以任意形式从卡片操作或[[能量树]]中收取经验或硬币时获得少量探索点数 (0.01*收取经验/硬币数) |