7708的用户贡献
2024年8月18日 (星期日)
- 12:332024年8月18日 (日) 12:33 差异 历史 +3 小 Key →具体参数
- 12:272024年8月18日 (日) 12:27 差异 历史 +7 小 Eye →Huge Spider
2024年4月5日 (星期五)
- 23:132024年4月5日 (五) 23:13 差异 历史 +15 小 Exp →具体参数
2024年3月30日 (星期六)
- 22:032024年3月30日 (六) 22:03 差异 历史 +375 Egg →怪物掉落
2024年3月13日 (星期三)
- 19:422024年3月13日 (三) 19:42 差异 历史 −31 Mojo →具体参数
2024年3月12日 (星期二)
- 20:082024年3月12日 (二) 20:08 差异 历史 +2 小 Egg →具体参数
2024年3月10日 (星期日)
- 09:512024年3月10日 (日) 09:51 差异 历史 +5 小 Clover →具体参数
2024年3月9日 (星期六)
- 22:462024年3月9日 (六) 22:46 差异 历史 +5 小 Clover →具体参数
- 19:332024年3月9日 (六) 19:33 差异 历史 +215 世界探索 无编辑摘要
- 13:422024年3月9日 (六) 13:42 差异 历史 +12 小 卡片 →功能分类 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 10:012024年3月9日 (六) 10:01 差异 历史 +5 小 Clover →具体参数
- 09:132024年3月9日 (六) 09:13 差异 历史 +20 小 怪物 无编辑摘要
- 09:112024年3月9日 (六) 09:11 差异 历史 +10 Clover →商店价格
- 09:112024年3月9日 (六) 09:11 差异 历史 +11 小 世界商店 →倍率
- 09:102024年3月9日 (六) 09:10 差异 历史 +1 小 Clover 无编辑摘要
- 09:102024年3月9日 (六) 09:10 差异 历史 +4 小 Clover →具体参数
- 09:092024年3月9日 (六) 09:09 差异 历史 +290 Leaf →怪物掉落
2024年3月8日 (星期五)
- 23:002024年3月8日 (五) 23:00 差异 历史 +1,087 新 Clover 创建页面,内容为“{{到Raccon}} {{卡片信息框|描述=一枚象征着运气的四叶草 带着它打怪会增加下一波刷新高级怪物的概率}} '''Clover'''是Raccon中的一种卡片,它可以增加下一波刷新高级怪物的概率。 ==卡片效果== '''Clover'''可以增加下一波刷新高级怪物的概率。只对普通区域有效,单人带多个取最高值,多人效果叠加。 ==具体参数== {| !卡片等级 !区域运气加成 |- |{{Commo…”
- 22:592024年3月8日 (五) 22:59 差异 历史 +9 小 模板:到Raccon 无编辑摘要
- 22:582024年3月8日 (五) 22:58 差异 历史 0 新 文件:Clover.png 无编辑摘要
- 21:132024年3月8日 (五) 21:13 差异 历史 +15 小 Mojo →具体参数
2024年3月3日 (星期日)
- 19:452024年3月3日 (日) 19:45 差异 历史 +15 小 Ducat →具体参数
- 13:302024年3月3日 (日) 13:30 差异 历史 +6 小 用户:Eason0702 无编辑摘要 当前
- 09:212024年3月3日 (日) 09:21 差异 历史 +1 小 Key →Shopkeeper
2024年3月2日 (星期六)
- 22:402024年3月2日 (六) 22:40 差异 历史 +4 小 用户:Eason0702 无编辑摘要 标签:手工回退
- 22:332024年3月2日 (六) 22:33 差异 历史 +14 新 用户:7708 创建页面,内容为“when nerf cry?” 当前
- 19:012024年3月2日 (六) 19:01 差异 历史 +445 Crystal 无编辑摘要
- 18:522024年3月2日 (六) 18:52 差异 历史 +15 小 Mojo →具体参数
- 18:382024年3月2日 (六) 18:38 差异 历史 −1 小 Bomb 无编辑摘要
- 18:372024年3月2日 (六) 18:37 差异 历史 +1,137 新 Bomb 创建页面,内容为“{{到Raccon}} {{卡片信息框|描述=看起来很危险的透明炸弹,可以提升打怪暴击率}} '''Bomb'''是Raccon中的一种卡片,它可以为你增加打怪暴击率。 ==卡片效果== '''Spike'''可以为你增加打怪暴击率。必须满足暴击条件(平均卡片等级≥怪物等级+1)才会进行暴击率加成。不叠加使用,佩戴多个按照最高等级加成。 ==具体参数== {| !卡片等级 !暴击率加成 |- |…”
- 09:572024年3月2日 (六) 09:57 差异 历史 +2 小 Egg →具体参数
2024年3月1日 (星期五)
- 20:102024年3月1日 (五) 20:10 差异 历史 +75 小 讨论:首页 无编辑摘要
- 20:072024年3月1日 (五) 20:07 差异 历史 −12 小 Ticket 无编辑摘要 标签:手工回退
2024年2月29日 (星期四)
- 19:472024年2月29日 (四) 19:47 差异 历史 +3 小 Ticket →具体参数
2024年2月27日 (星期二)
- 19:422024年2月27日 (二) 19:42 差异 历史 +15 小 Ducat →具体参数
2024年2月26日 (星期一)
- 20:222024年2月26日 (一) 20:22 差异 历史 +4 新 用户:Eason0702 创建页面,内容为“noob”
- 20:212024年2月26日 (一) 20:21 差异 历史 +15 Void 无编辑摘要
- 19:532024年2月26日 (一) 19:53 差异 历史 +3 Yinyang 无编辑摘要
- 19:532024年2月26日 (一) 19:53 差异 历史 +680 新 Yinyang 创建页面,内容为“{{卡片信息框|初始稀有度 = Rare|描述 = 阴阳生万物...打怪生效时掉落物重置为随机掉落物}} == 简介 == 随机重置掉落物,不会生成yinyang 只对等级不超过阴阳等级-1的怪物生效,生效时暴击倍率从1,3,5变为1,2,3 ==怪物掉落== ===Cock=== {| !怪物等级 !{{Rarity|3}} !{{Rarity|4}} !{{Rarity|5}} !{{Rarity|6}} !{{Rarity|7}} |- |{{Rarity|3}} |6% |- |{{Rarity|4}} |18% |1.2% |- |{{Rarity|5}} |3…”
- 19:442024年2月26日 (一) 19:44 差异 历史 +24 世界商店 →倍率
- 19:412024年2月26日 (一) 19:41 差异 历史 +366 世界商店 无编辑摘要
- 19:022024年2月26日 (一) 19:02 差异 历史 +1,355 新 Egg 创建页面,内容为“{{卡片信息框|描述=一颗蛋!能孵化出什么呢…}} '''Egg'''是Raccon中的一种卡片,它可以为你生产经验值和硬币。 ==卡片效果== 每23h(82800s)孵化一次,收取时随机获得奖励,乘以一定倍率后收取,未收取时不会继续孵化。 奖励是随机的经验或硬币,一定概率是1个或3个,小概率是10个。 ==具体参数== {| !卡片等级 !收获倍率 |- |{{Rarity|1}} | 1 |- |{{Rarity…”
- 18:482024年2月26日 (一) 18:48 差异 历史 +36 小 收藏品 无编辑摘要
2024年2月25日 (星期日)
- 23:022024年2月25日 (日) 23:02 差异 历史 −5 小 首页 无编辑摘要
- 22:592024年2月25日 (日) 22:59 差异 历史 +19 小 收藏品 无编辑摘要
- 22:582024年2月25日 (日) 22:58 差异 历史 +1,231 新 收藏品 创建页面,内容为“[https://ruarua.ru/collect/ 收藏品] 在这里管理你的称号和姓名框,佩戴你喜欢的组合~ 称号分为前缀和后缀,每个称号的获得都不太简单,有常驻称号(比如签到累计100天什么的),也有限时获取的称号(比如每月的签到称号/世界模式的限时称号等等),佩戴的称号所有人可见;姓名框同理 {| class="wikitable" ! 序号 ! colspan="2"|前缀 ! colspan="2"|后缀 ! 姓名框 |- |1 |…”
- 20:362024年2月25日 (日) 20:36 差异 历史 −1 小 Dart 无编辑摘要
- 20:362024年2月25日 (日) 20:36 差异 历史 +34 小 Dart →卡片效果
- 20:342024年2月25日 (日) 20:34 差异 历史 +1,389 新 Dart 创建页面,内容为“{{卡片信息框|描述=飞得很快的飞镖,快速增加探索点数}} '''Dart'''是Raccon中的一种卡片,它可以为你生产探索点数。 ==卡片效果== '''Dart'''可以为你生产探索点数,可以在卡片操作中进行收获,收获时以0.1为单位收获增加到用户的探索点数,同时会扣除(收获探索点数x10)的硬币数。 ''收取时如果卡槽中没有佩戴Eye,会把<0.1的部分抹零(向下取整…”