Boss
Boss有Mythic和Ultimate两种稀有度,刷新间隔随机,几小时到一天不等。
战斗成功概率取决于玩家等级:1~14级为10%,每升15级提高5%。也可以通过技能树#Crit中的BossHunter技能提高概率,最多提升5%。
Boss不限制最低需求稀有度,一身Common或者不带卡片也可以打 总伤害达到一定数量即可领掉落物~
打成功一次Boss需要消耗2格体力,体力可以随时间恢复,速度为1体力/h。也可以从Kite生产和世界探索和神秘代码获取;随时间恢复最多累积到6格,其他获取(例如Kite和世界探索和神秘代码)最多累积到12格,多余领取的体力会浪费,且靠领取体力补满6格体力后,体力恢复时间会重置!
Boss中没有翻倍/暴击等效果 战利品会根据总伤害排名在Boss血量归零的时候确定,之后来这里点击领取即可。错过领掉落时间可以在Boss中点击"战斗成功概率/战利品/惩罚信息:"后的"点击这里"来领上一个Boss的掉落 具体的排名卡片奖励档位目前分为六档: 前10%,前25%,前50%,前75%,前100%
前两档分别限制最大人数:一档最多10个,二档最多15个。