Boss:修订间差异

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Boss有{{Mythic}}和{{Ultimite}}两种稀有度。
Boss有{{Mythic}}和{{Ultimate}}两种稀有度。


战斗成功概率:玩家等级越高,成功率越高哦。
战斗成功概率:玩家等级越高,成功率越高哦。
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前10%,前25%,前50%,前75%,前100%
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mythic boss的血量为该怪物ultimate血量的16倍,而ultimate boss的血量为该怪物ultimate血量的80倍
{{Mythic}} Boss的血量为该怪物{{Ultimate}}血量的16倍,而{{Ultimate}} boss的血量为该怪物{{Ultimate}}血量的80倍


如果战斗失败,会损失硬币(怪物等级越高损失的越多),不限制挑战次数
如果战斗失败,会损失硬币(怪物等级越高损失的越多),不限制挑战次数

2024年12月22日 (日) 10:55的版本

Boss

Boss有MythicUltimate两种稀有度。

战斗成功概率:玩家等级越高,成功率越高哦。 Boss不限制最低需求稀有度,一身Common或者不带卡也可以打~ 总伤害达到一定数量即可领掉落物~

打成功一次Boss需要消耗2格体力,体力可以随时间恢复,速度为1体力/h。也可以从Kite生产和世界模式神秘代码获取;时间恢复最多累积到6格,其他获取最多累积到12格~

Boss中没有翻倍/暴击等效果 战利品会根据总伤害排名在Boss血量归零的时候确定,之后来这里点击领取即可 具体的排名卡片奖励档位目前分为六档: 前10%,前25%,前50%,前75%,前100%

Mythic Boss的血量为该怪物Ultimate血量的16倍,而Ultimate boss的血量为该怪物Ultimate血量的80倍

如果战斗失败,会损失硬币(怪物等级越高损失的越多),不限制挑战次数