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打怪
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来自Raccon Wiki
Sqrt6361
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2024年5月13日 (一) 00:39的版本
(创建页面,内容为“注:带括号表示g猜测值/c可能被更改的值/o过时的值 ==打怪== 首先是经验和硬币,由两部分的和构成: 第一部分是由怪物等级决定的,已测得数据如下表: {| !怪物等级 !经验 !硬币 |- |{{Common}} |0 |0 |- |{{Unusual}} |1 |1 |- |{{Rare}} |2 |2 |- |{{Epic}} |4 |4 |- |{{Legendary}} |6 |6 |} 第二部分是由最高掉落等级决定的,已测得数据如下表: {| !最高等级 !经验 !硬币 |-…”)
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最后版本
(
差异
) |
下一版本→
(
差异
)
注:带括号表示g猜测值/c可能被更改的值/o过时的值
打怪
首先是经验和硬币,由两部分的和构成: 第一部分是由怪物等级决定的,已测得数据如下表:
怪物等级
经验
硬币
Common
0
0
Unusual
1
1
Rare
2
2
Epic
4
4
Legendary
6
6
第二部分是由最高掉落等级决定的,已测得数据如下表:
最高等级
经验
硬币
None
0
(1)c
Common
0
1
Unusual
0
2
Rare
1
4
Epic
5
20
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